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 'Fim do mundo' tirou comunidade Second Life do ar
21 de novembro de 2006 17h24 atualizado às 18h24

Um vírus tirou o Second Life do ar no último domingo. A Linden Lab, que administra a comunidade virtual com mais de um milhão de usuários, paralisou o serviço entre 10 e 20 minutos para isolar e remover a praga, batizada de "grey goo".

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    O nome, de acordo com a Wikipedia, faz referência a um hipotético fim do mundo causado por robôs de dimensões moleculares e com capacidade de auto-replicação. O vírus passou a exibir moedas de ouro no mundo virtual, também capazes de auto-propagação.

    O cenário ficou parecido com o popular jogo Sonic, da Sega, no qual um porco-espinho coleta arcos de ouro. Mas quando os habitantes da comunidade virtual passavam pelas moedas, elas se duplicavam, causando lentidão no sistema.

    Antes da paralisação, a empresa divulgou um aviso em seu blog oficial. Agora, investiga os autores da invasão. Second Life deve chegar ao Brasil até o final do ano.

  • Redação Terra