
A operadora espanhola Telefónica manteve conversas com a IBM - reconhecida pelo desenvolvimento de mundos tridimensionais - para estudar que oportunidades podem ser oferecidas pela entrada neste mundo, segundo fontes da fabricante de computadores.
Criado em 2003, o Second Life conta hoje com mais de cinco milhões de usuários e já é usado por empresas como Toyota, Vodafone, General Motors e IBM, como plataforma para negócios reais.
No espaço virtual, as companhias movimentam um valor diário que supera 1 milhão de dólares. As transações, no entanto, devem ser feitas na moeda do Second Life, o "Dólar Linden".
O Second Life é um mundo virtual tridimensional, criado pela empresa Linden Labs, de São Francisco (Estados Unidos), que permite a interação em tempo real dos usuários por meio de ''avatares'' - representações gráficas das pessoas - em um espaço que pode ser construído e modificado.
Segundo fontes da IBM, o Second Life permite o lançamento de protótipos e testa o comportamento dos usuários antes de comercializá-los no mundo real, mas também serve como plataforma de comunicação interna da empresa.
EFE
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