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Microsoft demonstra integração de Kinect com WP7 no MWC

15 fev 2011 - 12h47
(atualizado às 12h52)
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O Windows Phone 7 nasceu com o privilégio de agregar marcas consolidadas da Microsoft em seu âmago. De cara, ao ligar seu novo smartphone, o usuário se depara com Windows Live, Office e Xbox LIVE, três das marcas mais fortes da empresa.

Steve Ballmer, CEO da Microsoft, fez demonstrações no palco do MWC
Steve Ballmer, CEO da Microsoft, fez demonstrações no palco do MWC
Foto: Reuters

A inclusão do HUB Xbox LIVE tem o claro objetivo de fisgar gamers casuais, que veem no iPhone e seus joguinhos baratos e divertidos um chamado mais direto e simplificado em relação aos portáteis dedicados, como PSP e Nintendo DS. Tem funcionado, tanto no iPhone, quanto no iPod touch. Com a marca "Xbox" e vários recursos herdados da experiência online do console original, a base, pelo menos, é boa o bastante para brigar de igual para igual com concorrentes.

Mas, o que fazer para se diferenciar? Uma das promessas feitas na segunda-feira, no Mobile World Congress, em Bracelona, foi a de integrar smartphones que rodam WP7 com o Kinect, acessório para Xbox 360 que faz com que a interação entre usuário e máquina se dê sem objetos físicos, apenas se mexendo na frente dos sensores.

Steve Ballmer, CEO da Microsoft, demonstrou no palco um technology preview baseado no joguinho Rally Ball, um dos minigames do jogo Kinect Adventures. A demonstração aparentemente não ganhará versão comercial, mas, ainda segundo Ballmer, é um conceito "real", ou seja, os engenheiros da Microsoft conseguiram aquele resultado em testes práticos.

O potencial desse tipo de integração é bastante vasto e permite que mais pessoas, mesmo as que não queiram "suar a camisa", participar da brincadeira em frente ao console. Essa, bem como as demais novidades apresentadas, deve aparecer na atualização "Mango", prevista para o segundo semestre de 2011.

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